目錄
1布林邏輯運算
1.1電晶體邏輯電路與二進位
2 示例
2.1邏輯運算子
2.2雙繼電器狀態機
二進位和布林運算有時候看起來就像是流行語一樣,尤其是“二進位”,但這只是因為人們一旦瞭解了之後就會馬上喜歡上這種思維模式。提示:它們就是法拉利的酷極客。
在這些事物的核心模組中,二進位屬於機器的部分,如果您想要控制機器,尤其是微控制器,那麼您必須時常對二進位進行深入研究。尤其是Arduino Uno(atmega328p),它只有2KB SRAM。這是一個精益系統,如果您想要它運行更大的項目,那就要很聰明地使用二進位才行。如果要將大型陣列存儲在PROGMEM和EEPROM(快閃記憶體)中,您必須使用這個方法。
“為什麼不直接使用十進位系統?”這一問題非常重要,必須首先解答。一旦您理解了二進位系統的設計初衷,您就會更加喜歡布林邏輯運算的。
設想有一個電晶體,它在任何給定時間都可能處於“ON”或“OFF”狀態。該電晶體可以描述兩個值(2**1)。但是,如果您想要計數更大的值該怎麼辦?添加另一個電晶體,您可以數到4(2**2),三個(2**3)可以讓您數到8,以此類推。為了增加您的學習樂趣,可以打開一個python腳本,然後將以下內容複製粘貼到您的腳本中來查看8位元/1位元組的可能狀態:
1 2 |
r i in range( 1, 8+1 ): print("Possible states for %i bits => %i (%s)" % ( i, 2**i, bin((2**i-1)))) |
輸出如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
r i in range( 1, 8+1 ): Possible states for 1 bits => 2 (0b1) Possible states for 2 bits => 4 (0b11) Possible states for 3 bits => 8 (0b111) Possible states for 4 bits => 16 (0b1111) Possible states for 5 bits => 32 (0b11111) Possible states for 6 bits => 64 (0b111111) Possible states for 7 bits => 128 (0b1111111) Possible states for 8 bits => 256 (0b11111111) |
以及最高16位元/2位元組:
1 2 |
for i in range( 9, 16+1 ): print( "Possible states for %i bits => %i (%s)" % ( i, 2**i, bin((2**i-1)))) |
輸出如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
Possible states for 9 bits => 512 (0b111111111) Possible states for 10 bits => 1024 (0b1111111111) Possible states for 11 bits => 2048 (0b11111111111) Possible states for 12 bits => 4096 (0b111111111111) Possible states for 13 bits => 8192 (0b1111111111111) Possible states for 14 bits => 16384 (0b11111111111111) Possible states for 15 bits => 32768 (0b111111111111111) Possible states for 16 bits => 65536 (0b1111111111111111) |
在十進位系統中,僅僅使用16個手指和腳趾不可能數出65,535只寶可夢(包括起始值0)。但是使用二進位就可以!
如果看起來有點晦澀難懂的話,不要氣餒。把每個二進位數字字想像成一個電晶體:1是“ON”,0是“OFF”。使用十進位系統來描述數位255需要256只電晶體(包括0),而使用二進位系統,我們可以只用8只電晶體來描述256種狀態。它是“0b11111111”,8位元為一個位元組。它在早期的電腦實驗室種節省了大量空間,因為那個時候電晶體既不小也不高效(您見過真空管嗎?)。
這就是我們在平板電腦和手機上玩Pokémon Go的時候計算所捕獲寶可夢數量的方式。除了記憶體限制,它的計數大小是沒有上限的。
使用Arduino時,我們使用“位元組”型資料類型(實際上是uint_8t)來告訴編譯器我們想要一個0-255範圍內的值。然而,布林型變數要簡單得多!布林型變數可以僅用一個電晶體來表示,真(true)為“ON”,假(false)為“OFF”。您可以使用一個很小的狀態機來確定您的電機是否在運行,並在setup()函數之前對其進行全域聲明。
1 |
bool is_motor_running = false ; // or 0 |
當電機啟動時,您需要對其進行更新,使用以下代碼:
1 2 |
// flip it, else use true/1 bool is_motor_running = ! is_motor_running ; |
您可以使用它來控制系統的行為,例如,保證您的Arduino在電機運行時不進行任何操作。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
while ( 1 ) { if ( is_motor_running ) { // It does indeed run! // If something-something, check stuff. // Is motor still running? if( ! is_motor_running ) break ; delay( 100 ) ; } // It's not running, do something! else if ( ! is_motor_running ) { Serial.println( F( "*Mumble*mumble* Motor inactive..." ) ) ; // Do something, anything } } |
您可能已經注意到了符號“!”,這是邏輯非運算子,在人類語言中的意思是“不是”。Arduino C++中可用的關係運算子是“!=”、“>=”、“<=”、“>”,但今天講述的是布林邏輯運算。這與變數之間的關係無關(例如確定一個值是否大於另一個值),因為邏輯運算子“!”—邏輯非,“&&”—邏輯與,和“||”—邏輯或已經足以創建出令人生畏的複雜運算式了。雖然有時候我們稱之為二進位運算子,但是不要偏離了方向。
如果到目前為止您都能理解了,可以查看更高級的邏輯運算。
按照上面的二進位位元,我們在實例中使用邏輯運算子。我們使用了Arduino IDE,請參閱此文的簡介。
現在,讓我們用二進位的方式讀到“1”!
1 2 3 4 |
byte Sum = 0 bool Transistor1 = true ; if ( Transistor1 ) Sum = 1 else if ( ! Transistor1 ) Sum = 0 |
這看似簡單,但是功能非常強大。讓我們做一個更長的複合表達!
[ begin Boolean_logical_operators.ino ]
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 |
/* Try changing the values of t1, t2, t3, t4 to various combinations of true/false. 16 possible states (4**2), decimal 0 to 15, binary 0b0000 to 0b1111. */ // 0b1010 bool t1 = true ; // Transistor 1: it's on! bool t2 = false ; // Transistor 2: it's off! bool t3 = true ; // Transistor 3: it's on! bool t4 = false ; // Transistor 4: it's off! bool did_serial_entry = false ; // Did user input data? const byte targetSum = 0b0111 ; // 7 void setup( void ) { Serial.begin( 9600 ) ; Serial.setTimeout( 2500 ) ; // Timeout in milliseconds } void loop( void ) { byte Sum = 0 ; /* Try changing the values of t1, t2, t3, t4 to various combinations of true/false. 16 possible states (4**2), decimal 0 to 15, binary 0b0000 to 0b1111. */ Serial.println( F( "[!] Enter binary in range '0 0 0 0' to '1 1 1 1' and hit ENTER" ) ) ; // Input over Serial Monitor? Press CTRL+SHIFT+M to open it. // Note that Serial.available() is 'true' if any serial input // is in buffer... Is '> 0' really necessary here? if( Serial.available() > 0 ) { t1 = Serial.parseInt() ; t2 = Serial.parseInt() ; t3 = Serial.parseInt() ; t4 = Serial.parseInt() ; // Flush serial buffer while( Serial.available() ) Serial.read() ; Serial.print( "[!] Got \"" ) ; Serial.print( t1 ) ; Serial.print( " " ) ; Serial.print( t2 ) ; Serial.print( " " ) ; Serial.print( t3 ) ; Serial.print( " " ) ; Serial.print( t4 ) ; Serial.println("\"") ; // Keep state, only print MINIGAME if true did_serial_entry = true ; } else did_serial_entry = false ; // 0b0000 if ( ! t1 && ! t2 && ! t3 && ! t4 ) Sum = 0 ; // 0b0001 else if ( ! t1 && ! t2 && ! t3 && t4 ) Sum = 1 ; // 0b0010 else if ( ! t1 && ! t2 && t3 && ! t4 ) Sum = 2 ; // 0b0011 else if ( ! t1 && ! t2 && t3 && t4 ) Sum = 3 ; // 0b0100 else if ( ! t1 && t2 && ! t3 && ! t4 ) Sum = 4 ; // 0b0101 else if ( ! t1 && t2 && ! t3 && t4 ) Sum = 5 ; // 0b0110 else if ( ! t1 && t2 && t3 && ! t4 ) Sum = 6 ; // 0b0111 else if ( ! t1 && t2 && t3 && t4 ) Sum = 7 ; // 0b1000 else if ( t1 && ! t2 && ! t3 && ! t4 ) Sum = 8 ; // 0b1001 else if ( t1 && ! t2 && ! t3 && t4 ) Sum = 9 ; // 0b1010 else if ( t1 && ! t2 && t3 && ! t4 ) Sum = 10 ; // 0b1011 else if ( t1 && ! t2 && t3 && t4 ) Sum = 11 ; // 0b1100 else if ( t1 && t2 && ! t3 && ! t4 ) Sum = 12 ; // 0b1101 else if ( t1 && t2 && ! t3 && t4 ) Sum = 13 ; // 0b1110 else if ( t1 && t2 && t3 && ! t4 ) Sum = 14 ; // 0b1111 else if ( t1 && t2 && t3 && t4 ) Sum = 15 ; Serial.print( "Sum (DEC) = " ) ; Serial.println( Sum, DEC ) ; Serial.print( "Sum (BIN) = " ) ; Serial.println( Sum, BIN ) ; // MINIGAME // Did user enter data? if( did_serial_entry ) { if ( Sum > targetSum || Sum < targetSum ) // Or '!=' Serial.println( F( "[!] You swing and you miss! Try again!" ) ) ; if ( Sum < targetSum ) Serial.println( F( "[!] HINT! Go higher ..." ) ) ; else if ( Sum > targetSum ) Serial.println( F( "[!] HINT! Go lower ..." ) ) ; else if ( Sum == targetSum ) { Serial.println( F( "[!] You win!" ) ) ; for ( int it = 0 ; it < 3 ; it ++ ) { for ( int it2 = 0 ; it2 < 25 ; it2 ++ ) { Serial.print( ";) " ) ; delay( 25 ) ; } Serial.println() ; } // *Celebratory pause* delay( 2500 ) ; } } delay( 2500 ) ; } |
[ end Boolean_logical_operators.ino ]
按下CTRL+SHIFT+M彈出串列監視器,並輸入一個4位值,以空格分隔,類似“1 0 1 0”這樣的資料,然後按下“Send(發送)”。您將看到以下輸出:
如果幸運的話,您將看到以下內容:
該Arduino草圖展示了布林邏輯運算的多種用途。無論在哪個應用中需要使用“真”,或者是“假”,我們都可以使用布林邏輯運算。
2.1中的示例只是一個用來演示邏輯運算子的小程式。本節所創建的是一個有用的狀態追蹤中繼模組,您可以進行修改和添加。將代碼複製到Arduino IDE一個新的草圖中,然後使用CTRL+U上傳。然後,使用CTRL+SHIFT+M(或在Linux/MacOS上 使用“python3 -m serial.tools.miniterm”,Windows上使用TeraTerm/Putty)查看串列監視器。如果輸入“0”並發送,則可以查看當前繼電器狀態(為“ON”或“OFF”)。
如果您輸入“1”,您將切換到繼電器1,如果它是“OFF”為“ON”,如果是“ON”則為“OFF”。發送“2”則會對繼電器2進行相同的操作。對於這兩個繼電器,狀態保存在布林型變數(“relay1State”和“relay2State”)中,並且對於每個繼電器,LED會在其真正為“ON”時亮起。
除了Arduino之外,不需要任何其他東西來使用該程式。製作之前先玩一下吧!
以下代碼是專門按照適合於在Arduino IDE上使用布林值的方式來編寫的。
在硬體方面,我從不信任那些用於重載的藍色5V繼電器,但是已經確認了這些繼電器在高達~200W的負載下性能良好。那麼開始享受製作的樂趣吧!
按下圖所示將所有部件進行連接,首先是麵包板,然後是原型板。我們就是這樣做的。
唯一需要注意的是正確使用BAT86肖特基二極體。您必須將陰極(BAT86上的黑環,通常在別的二極體上是白環)朝向繼電器的正極端子(上圖右側),否則會出現問題(短路)。環標記了陰極(k),確保它與正極端子對齊!請看這張圖,放大藍色繼電器的部分:
這是組裝好的圖片。Arduino Nano原型板上的附加元件內容不在本文的範圍內,而且這部分也很無趣。
!prettyStateMachine, 這是“真”嗎?
您可以查看以下代碼:
[ begin prettyStateMachine.ino ]
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 |
/* Toggle relays on/off relative to their previous states. It's boolean! */ const byte relay1LED = 4 ; // D4 const byte relay1Pin = 6 ; // D6 const byte relay2LED = 8 ; // D8 const byte relay2Pin = 10 ; // D10 bool relay1State = false ; // or 0, 'OFF' bool relay2State = false ; // or 0, 'OFF' byte buffer = 0 ; void setup( void ) { Serial.begin( 9600 ) ; Serial.setTimeout( 500 ) ; pinMode( relay1LED, OUTPUT ) ; pinMode( relay1Pin, OUTPUT ) ; pinMode( relay2LED, OUTPUT ) ; pinMode( relay2Pin, OUTPUT ) ; } void loop( void ) { Serial.println( F( "[!] 0=show states\n[!] 1=flip relay 1\n[!] 2=flip relay 2" ) ) ; Serial.println( F( "[?] Input: " ) ) ; buffer = Serial.parseInt() ; // Returns 0 on timeout switch( buffer ) { case 0: Serial.print( F( "[!] Relay 1 => " ) ) ; if ( relay1State ) Serial.println( "ON" ) ; else if ( ! relay1State ) // 'else' is enough Serial.println( "OFF" ) ; Serial.print( F( "[!] Relay 2 => " ) ) ; if ( relay2State ) Serial.println( "ON" ) ; else if ( ! relay2State ) // 'else' is enough Serial.println( "OFF" ) ; break ; case 1: if( relay1State ) { digitalWrite( relay1Pin, LOW ) ; digitalWrite( relay1LED, LOW ) ; //relay1State = false ; // OK relay1State = ! relay1State ; // Better } else if ( ! relay1State ) { // 'else' is enough digitalWrite( relay1Pin, HIGH ) ; digitalWrite( relay1LED, HIGH ) ; //relay1State = true ; // OK relay1State = ! relay1State ; // Better } break ; case 2: if( relay2State ) { digitalWrite( relay2Pin, LOW ) ; digitalWrite( relay2LED, LOW ) ; //relay2State = false ; // OK relay2State = ! relay2State ; // Better } else if ( ! relay2State ) { // 'else' is enough digitalWrite( relay2Pin, HIGH ) ; digitalWrite( relay2LED, HIGH ) ; //relay2State = true ; // OK relay2State = ! relay2State ; // Better } break ; } delay( 2000 ) ; } </code |
[ end prettyStateMachine.ino ]
現在我們就有了狀態追蹤功能了,例如,我們可以查看當前的繼電器狀態,並且可以隨意對其進行反轉。我們已經介紹了帶有邏輯運算子的複合運算式,您可以將此代碼用作未來專案的範本。
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